例
绘制一个矩形,规模为200%,然后再绘制矩形:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
试一试» 浏览器支持
在表中的数字规定,完全支持方法的第一个浏览器版本。
方法 | |||||
---|---|---|---|---|---|
scale() | 4 | 9 | 3.6 | 4 | 10.1 |
定义和用法
的scale()方法缩放当前图形,更大或更小。
Note:如果您缩放绘图,未来所有的图纸也将被缩小。 定位也将缩小。 如果您scale(2,2) ; 图纸都需要进行两次从画布的左侧和顶部,只要您指定的位置。
JavaScript语法: | context 。 scale( scalewidth,scaleheight ) ; |
---|
参数值
参数 | 描述 | 播放 |
---|---|---|
scalewidth | 缩放当前图形的宽度(1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) | 播放 ” |
scaleheight | 缩放当前图形的高度(1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) | 播放 ” |
更多示例
例
绘制一个矩形,规模为200%,再次绘制矩形,规模为200%,再次绘制矩形,规模为200%,再次提请矩形:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
试一试» <画布对象