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Canvas鐘面


第二部分 - 畫一個鐘面

時鐘需要一個鐘面。 創建一個JavaScript函數來繪製一個鐘面:

JavaScript的:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
    var grad;

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = 'white';
    ctx.fill();

    grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);
    grad.addColorStop(0, '#333');
    grad.addColorStop(0.5, 'white');
    grad.addColorStop(1, '#333');
    ctx.strokeStyle = grad;
    ctx.lineWidth = radius*0.1;
    ctx.stroke();

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = '#333';
    ctx.fill();
}
試一試»

代碼解釋

繪製鐘面創建drawFace()函數:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
}

畫白圈:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();

創建一個徑向漸變(95%和原始時鐘半徑的105%):

grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);

創建3色停止時,與內,中間和圓弧的外邊緣對應的:

grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');

顏色停止產生3D效果。

定義漸變的繪圖對象的筆觸樣式:

ctx.strokeStyle = grad;

定義圖形對象(半徑的10%)的線寬度:

ctx.lineWidth = radius * 0.1;

繪製圓形:

ctx.stroke();

繪製時鐘中心:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();