例
繪製一個矩形,規模為200%,然後再繪製矩形:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
試一試» 瀏覽器支持
在表中的數字規定,完全支持方法的第一個瀏覽器版本。
方法 | |||||
---|---|---|---|---|---|
scale() | 4 | 9 | 3.6 | 4 | 10.1 |
定義和用法
的scale()方法縮放當前圖形,更大或更小。
Note:如果您縮放繪圖,未來所有的圖紙也將被縮小。 定位也將縮小。 如果您scale(2,2) ; 圖紙都需要進行兩次從畫布的左側和頂部,只要您指定的位置。
JavaScript語法: | context 。 scale( scalewidth,scaleheight ) ; |
---|
參數值
參數 | 描述 | 播放 |
---|---|---|
scalewidth | 縮放當前圖形的寬度(1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) | 播放 ” |
scaleheight | 縮放當前圖形的高度(1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) | 播放 ” |
更多示例
例
繪製一個矩形,規模為200%,再次繪製矩形,規模為200%,再次繪製矩形,規模為200%,再次提請矩形:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
試一試» <畫布對象