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HTML canvas scale() Method

<畫布對象

繪製一個矩形,規模為200%,然後再繪製矩形:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag。

JavaScript的:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
試一試»

瀏覽器支持

在表中的數字規定,完全支持方法的第一個瀏覽器版本。

方法
scale() 4 9 3.6 4 10.1

定義和用法

scale()方法縮放當前圖形,更大或更小。

Note:如果您縮放繪圖,未來所有的圖紙也將被縮小。 定位也將縮小。 如果您scale(2,2) ; 圖紙都需要進行兩次從畫布的左側和頂部,只要您指定的位置。

JavaScript語法: contextscale( scalewidth,scaleheight ) ;

參數值

參數 描述 播放
scalewidth 縮放當前圖形的寬度(1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) 播放 ”
scaleheight 縮放當前圖形的高度(1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) 播放 ”

例子

更多示例

繪製一個矩形,規模為200%,再次繪製矩形,規模為200%,再次繪製矩形,規模為200%,再次提請矩形:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTMLcanvastag。

JavaScript的:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
試一試»

<畫布對象