數學對象
Math對象允許您執行數學任務。
Math不是構造函數。 數學的所有屬性/方法可以通過使用數學式為對象,而不創建它被調用。
句法
var x = Math.PI; // Returns PI
var y = Math.sqrt(16); // Returns the square root of 16
對於有關Math對象教程,請閱讀我們的JavaScript數學輔導 。
數學對象屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
E | 返回歐拉數(approx. 2.718) |
LN2 | 返回2的自然對數(approx. 0.693) |
LN10 | 返回10的自然對數(approx. 2.302) |
LOG2E | 返回E的鹼基對數2 (approx. 1.442) |
LOG10E | 返回E的鹼基10的對數(approx. 0.434) |
PI | 返回PI (approx. 3.14) |
SQRT1_2 | 返回的1/2的平方根(approx. 0.707) |
SQRT2 | 返回的2的平方根(approx. 1.414) |
數學對象方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回x的絕對值 |
acos(x) | 返回x的反餘弦值,以弧度 |
asin(x) | 返回x的反正弦,以弧度 |
atan(x) | 返回x的反正切為-PI / 2和PI / 2弧度之間的數值 |
atan2(y,x) | 返回其參數的商的反正切 |
ceil(x) | 返回x,四捨五入到最接近的整數 |
cos(x) | 返回x的餘弦(x is in radians) |
exp(x) | 返回e x的值 |
floor(x) | 返回x,向下取整至最接近的整數 |
log(x) | 返回自然對數(base E) x的 |
max(x,y,z,...,n) | 返回與最高值的數 |
min(x,y,z,...,n) | 返回與最低值的數量 |
pow(x,y) | 返回x的值y的力量 |
random() | 返回0和1之間的隨機數 |
round(x) | x舍入到最接近的整數 |
sin(x) | 返回x的正弦(x is in radians) |
sqrt(x) | 返回x的平方根 |
tan(x) | 返回一個角的正切 |