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SVG <路徑>


SVG路徑 - <路徑>

所述<path>元素用於定義的路徑。

下面的命令可用於路徑數據:

  • M =通過MoveTo
  • L =了lineTo
  • H =水平了lineTo
  • V =垂直了lineTo
  • C = curveto
  • S =光滑curveto
  • Q =二次貝塞爾曲線
  • T =光滑二次貝塞爾curveto
  • A =橢圓弧
  • Z =調用closePath

Note:所有的命令的上述也可以用較低的字母表示。 大寫字母意味著絕對定位,較低的情況下,意味著相對位置。


例1

下面的例子定義了位置,然後從75,200那裡,一條線225,200和最終收盤路徑返回到150.0,在150.0的位置用一條線開始的路徑:

對不起,您的瀏覽器不支持嵌入式SVG。

下面是SVG代碼:

<svg height="210" width="400">
  <path d="M150 0 L75 200 L225 200 Z" />
</svg>
試一試»

例2

貝塞爾曲線是用來平滑曲線,可以無限期比例模型。 通常,用戶選擇兩個端點和一個或兩個控制點。 有一個控制點Bezier曲線被稱為二次貝塞爾曲線和兩個控制點的那種被稱為立方。

下面的示例創建二次貝塞爾曲線,其中A和C為起點和終點,B為控制點:

一個 C 對不起,您的瀏覽器不支持嵌入式SVG。

下面是SVG代碼:

<svg height="400" width="450">
  <path id="lineAB" d="M 100 350 l 150 -300" stroke="red"
  stroke-width="3" fill="none" />
  <path id="lineBC" d="M 250 50 l 150 300" stroke="red"
  stroke-width="3" fill="none" />
  <path d="M 175 200 l 150 0" stroke="green" stroke-width="3"
  fill="none" />
  <path d="M 100 350 q 150 -300 300 0" stroke="blue"
  stroke-width="5" fill="none" />
  <!-- Mark relevant points -->
  <g stroke="black" stroke-width="3" fill="black">
    <circle id="pointA" cx="100" cy="350" r="3" />
    <circle id="pointB" cx="250" cy="50" r="3" />
    <circle id="pointC" cx="400" cy="350" r="3" />
  </g>
  <!-- Label the points -->
  <g font-size="30" font-family="sans-serif" fill="black" stroke="none"
  text-anchor="middle">
    <text x="100" y="350" dx="-30">A</text>
    <text x="250" y="50" dy="-10">B</text>
    <text x="400" y="350" dx="30">C</text>
  </g>
</svg>
試一試»

複雜? 是!!!! 由於參與繪製路徑的複雜性,強烈推薦使用SVG編輯器來創建複雜的圖形。