Ultimele tutoriale de dezvoltare web
 

HTML <object> Tag


Exemplu

Cum să utilizați <object> Element pentru a încorpora un fișier Flash:

<object width="400" height="400" data="helloworld.swf"></object>
Încearcă - l singur »

Definiție și utilizare

<object> tag definește un obiect înglobat într - un document HTML. Utilizați acest element pentru a încorpora multimedia (cum ar fi audio, video, applet-uri Java, ActiveX, PDF și Flash) în paginile web.

Puteți utiliza , de asemenea <object> tag - ul pentru a încorpora o altă pagină web în document HTML.

Puteți utiliza <param> tag - ul pentru a trece parametri pentru plugin - uri care au fost încorporate cu <object> tag - ul.


Suport pentru browser-

Element
<object> da da da da da

Sfaturi și note

Note: Un <object> elementul trebuie să apară în interiorul <body> element. Textul dintre <object> și </object> este un text alternativ, pentru browserele care nu acceptă această etichetă.

Tip: Pentru imagini folositi <img> tag - ul în loc de <object> tag - ul.

Tip: Cel puțin unul dintre "data" sau "type" de "type" atribut trebuie să fie definit.


Diferențe între HTML 4.01 și HTML5

Unele HTML 4.01 atribute nu sunt acceptate în HTML5.

"form" atribut este nou în HTML5.

În HTML5, obiectele pot fi folosite și prezentate în forme.

În HTML5, obiectele nu mai pot apărea în interiorul <head> element al unui document.


atribute

= Nou în HTML5.

Atribut Valoare Descriere
align top
bottom
middle
left
right
Nu sunt acceptate în HTML5.
Specifică alinierea <object> Element conform elementelor înconjurătoare
archive URL Nu sunt acceptate în HTML5.
Un spațiu listă de URL-uri separate la arhive. Arhivele conține resurse relevante pentru obiectul
border pixels Nu sunt acceptate în HTML5.
Specifică lățimea marginii din jurul unui <object>
classid class_ID Nu sunt acceptate în HTML5.
Definește o valoare ID clasă astfel cum este în Windows Registry sau o adresă URL
codebase URL Nu sunt acceptate în HTML5.
În cazul în care Defineste pentru a găsi codul pentru obiect
codetype media_type Nu sunt acceptate în HTML5.
Tipul media a codului menționat de classid atributul
data URL Specifică adresa URL a resursei care urmează să fie utilizate de către obiect
declaredeclare Nu sunt acceptate în HTML5.
Definește că obiectul ar trebui să fie declarate doar, nu a creat sau instanțiat până când este nevoie
form form_id Specifică una sau mai multe forme obiect apartinand
height pixels Specifică înălțimea obiectului
hspace pixels Nu sunt acceptate în HTML5.
Specifică spațiul liber de pe partea stângă și dreaptă a unui obiect
name name Specifică un nume pentru obiect
standby text Nu sunt acceptate în HTML5.
Definește un text pentru a afișa în timp ce obiectul este de încărcare
type media_type Specifică tipul de suport de date specificate în data atribut
usemap #mapname Specifică numele unei hărți imagine la client pentru a fi utilizat cu obiectul
vspace pixels Nu sunt acceptate în HTML5.
Specifică spațiul liber pe partea de sus și de jos a unui obiect
width pixels Specifică lățimea obiectului

Atribute globale

<object> tag - ul sprijină , de asemenea, Atributele Global in HTML .


Atribute Eveniment

<object> tag - ul sprijină , de asemenea, Atribute eveniment în HTML .


Pagini similare

Tutorial HTML: Element obiect HTML

HTML DOM referință: Obiect Obiect


Setări implicit CSS

Cele mai multe browsere vor afișa <object> elementul cu următoarele valori implicite:

object:focus {
    outline: none;
}