ارفع الصوت. هل تسمع "dunk" عندما مربع أحمر يضرب عقبة؟
كيفية إضافة تأثيرات صوتية؟
استخدام HTML5 <audio> عنصر لإضافة الصوت والموسيقى لعبك.
في الأمثلة لدينا، ونحن خلق منشئ كائن جديد للتعامل مع الأجسام السليمة:
مثال
function sound(src) {
this.sound =
document.createElement("audio");
this.sound.src = src;
this.sound.setAttribute("preload", "auto");
this.sound.setAttribute("controls", "none");
this.sound.style.display = "none";
document.body.appendChild(this.sound);
this.play =
function(){
this.sound.play();
}
this.stop =
function(){
this.sound.pause();
}
}
لإنشاء كائن الصوت الجديد استخدام sound
منشئ، وعندما مربع أحمر يضرب عقبة، ولعب الصوت:
مثال
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var
mySound;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myGameArea.start();
}
function updateGameArea() {
var x,
height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
for (i = 0; i <
myObstacles.length; i += 1) {
if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
mySound.play();
myGameArea.stop();
return;
}
}
...
}
انها محاولة لنفسك » خلفيه موسيقية
لإضافة الموسيقى الخلفية لعبتك، إضافة كائن الصوت الجديد، والبدء في اللعب عند بدء تشغيل اللعبة:
مثال
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var
myMusic;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myMusic =
new sound("gametheme.mp3");
myMusic.play();
myGameArea.start();
}
انها محاولة لنفسك »