مثال
إنشاء دائرة:
جافا سكريبت:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
انها محاولة لنفسك » دعم المتصفح
الأرقام في الجدول تحدد أول نسخة متصفح يدعم بشكل كامل الأسلوب.
طريقة | |||||
---|---|---|---|---|---|
arc() | 4.0 | تسعة | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
تعريف والاستخدام
و arc() طريقة يخلق قوس / منحنى (used to create circles, or parts of circles) .
Tip: لإنشاء دائرة مع arc() : تعيين بدء زاوية 0 وزاوية حد ل2 * Math.PI.
Tip: استخدم stroke() أو fill() طريقة لرسم الواقع القوس على القماش.
مركز
arc( 100,75 ,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI) بدء زاوية
arc(100,75,50, 0 ,1.5*Math.PI) زاوية نهاية
arc(100,75,50,0*Math.PI, 1.5*Math.PI ) جافا سكريبت بناء الجملة: | context . arc( x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise ) . |
---|
قيم معلمة
معامل | وصف | العبها |
---|---|---|
x | الإحداثي س من مركز الدائرة | العبها " |
y | الإحداثي ص من مركز الدائرة | العبها " |
r | نصف قطر دائرة | العبها " |
sAngle | زاوية الانطلاق، بالراديان (0 هو في موقف 3:00 من دائرة قوس ل) | العبها " |
eAngle | زاوية تنتهي، بالراديان | العبها " |
counterclockwise | اختياري. تحديد ما إذا كان الرسم يجب أن يكون عكس اتجاه عقارب الساعة أو. خطأ هو الافتراضي، ويشير في اتجاه عقارب الساعة، في حين يشير صحيح عكس اتجاه عقارب الساعة. | العبها " |
<كائن قماش