<HTML Audio / Video DOM Referenz
Beispiel
Benachrichtigung, dass das Video durch den ganzen Weg gespielt werden kann, ohne zu stoppen:
var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplaythrough =
function() {
alert("Can play through video without
stopping");
};
Versuch es selber " Mehr "Versuchen Sie es selbst" Beispiele unten.
Definition und Verwendung
Die canplaythrough Ereignis tritt auf, wenn der Browser schätzt, dass es durch die angegebene Audio / Video abspielen kann, ohne Pufferung stoppen zu müssen.
Während des Ladevorgangs eines Audio / Video, die folgenden Ereignisse auftreten, in dieser Reihenfolge:
- loadstart
- durationchange
- loadedmetadata
- loadeddata
- progress
- canplay
- canplaythrough
Browser-Unterstützung
Die Zahlen in der Tabelle geben Sie die erste Browser-Version, die das Ereignis vollständig unterstützt.
Event | |||||
---|---|---|---|---|---|
canplaythrough | ja | 9.0 | ja | ja | ja |
Syntax
In HTML:
< audio|video oncanplaythrough="myScript"> Try it
In JavaScript:
audio|video .oncanplaythrough=function(){myScript}; Try it
In JavaScript mit der addEventListener() Methode:
audio|video .addEventListener("canplaythrough", myScript ); Try it
Hinweis: Die addEventListener() Methode wird nicht unterstützt in Internet Explorer 8 und frühere Versionen.
Technische Details
Unterstützte HTML-Tags: | <audio> and <video> |
---|---|
Unterstützte JavaScript-Objekte: | Audio, Video |
Mehr Beispiele
Beispiel
Benachrichtigung, dass der Ton über den ganzen Weg gespielt werden kann, ohne zu stoppen:
var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplaythrough =
function() {
alert("Can play through audio without
stopping");
};
Versuch es selber "