Beispiel
Erstellen Sie eine 100*100 Pixel Imagedata Objekt , in dem jedes Pixel auf die Farbe rot eingestellt:
Segeltuch
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i+0]=255;
imgData.data[i+1]=0;
imgData.data[i+2]=0;
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
Versuch es selber " Browser-Unterstützung
Die Zahlen in der Tabelle geben Sie die erste Browser-Version, die die Eigenschaft vollständig unterstützt.
Eigentum | |||||
---|---|---|---|---|---|
data | ja | 9.0 | ja | ja | ja |
Definition und Verwendung
Die Daten-Eigenschaft gibt ein Objekt, das Bilddaten des angegebenen Imagedata-Objekt enthält.
Für jedes Pixel in einem Imagedata Objekt gibt es vier Teile von Informationen, die RGBA-Werte:
R - Die Farbe Rot (0-255)
G - Die Farbe Grün (0-255)
B - Die Farbe Blau (0-255)
A - Der Alphakanal (0-255; 0 ist transparent und 255 vollständig sichtbar ist)
Die Farbe / alpha Information wird in einem Feld gehalten und in den Daten Eigenschaft des Objekts Imagedata gespeichert.
Beispiele:
Die Syntax für die Herstellung des ersten Pixels in den Imagedata-Objekt rot:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;
Die Syntax für die Herstellung des zweiten Pixels in dem Objekt Imagedata grün:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;
Tipp: Schauen Sie sich createImageData() , getImageData() , und putImageData() mehr über das Objekt Imagedata zu lernen.
JavaScript-Syntax
JavaScript-Syntax: | imageData.data; |
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