<Referencia completa de objeto de conexión
Un evento es una subrutina que se puede llamar de forma automática después de que haya tenido lugar una operación específica.
- El WillConnect caso puede ser despedido antes de que comience una conexión.
- El ConnectComplete caso puede ser despedido después de una conexión se inicia.
- La Disconnect caso puede ser despedido después de que termine la conexión.
Sintaxis
WillConnect ConnectionString,userid,psword,options,status,objcon
ConnectComplete objerror,status,objconn
Disconnect status,objconn
Parámetro | Descripción |
---|---|
ConnectionString | Una cadena que contiene la información necesaria para la conexión |
userid | Una cadena que contiene el nombre de usuario para la conexión |
psword | Una cadena que contiene la contraseña para la conexión |
options | Un valor de largo que especifica cómo el proveedor debe evaluar la ConnectionString. sólo se puede establecer a adAsyncOpen |
objerror | Un objeto de error que contiene los errores que se produjeron Note: El valor EventStatusEnum se debe establecer en adStatusErrorsOccurred para crear el objeto de error |
status | Un EventStatusEnum valor. Por defecto es adStatusOK Sin embargo, cuando el evento ConnectComplete se llama, este parámetro se establece en adStatusCancel si un evento WillConnect exige la cancelación de la conexión pendiente |
objconn | El objeto de conexión que generó el evento |
Valores EventStatusEnum
Constante | Valor | Descripción |
---|---|---|
adStatusOK | 1 | La operación que generó el evento fue un éxito |
adStatusErrorsOccurred | 2 | La operación que generó el evento no pudo |
adStatusCantDeny | 3 | No se puede cancelar la operación pendiente |
adStatusCancel | 4 | Cancela la operación que generó el evento |
adStatusUnwantedEvent | 5 | Evita que las notificaciones posteriores antes de que el método de evento ha finalizado la ejecución |
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