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HTML canvas fillText() Method

<Canvas Referencia HTML

Ejemplo

Escribe "Hello world!" y "Big smile!" (gradiente) en el lienzo, utilizando fillText() :

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

ctx.font="20px Georgia";
ctx.fillText("Hello World!",10,50);

ctx.font="30px Verdana";
// Create gradient
var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0);
gradient.addColorStop("0","magenta");
gradient.addColorStop("0.5","blue");
gradient.addColorStop("1.0","red");
// Fill with gradient
ctx.fillStyle=gradient;
ctx.fillText("Big smile!",10,90);
Inténtalo tú mismo "

Soporte para el navegador

Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el método.

Método
fillText() 9.0

Nota: El parámetro anchoMax no es compatible con Safari 5.1 y versiones anteriores.


Definición y Uso

El fillText() método dibuja texto relleno en el lienzo. El color por defecto del texto es negro.

Consejo: Utilice el font propiedad para especificar la fuente y tamaño de fuente, y utilizar el fillStyle propiedad para emitir el texto en otro color / gradiente.

la sintaxis de JavaScript: context.fillText(text,x,y,maxWidth);

Los valores de los parámetros

Parámetro Descripción Juegalo
text Especifica el texto que se escribirá en el lienzo Juegalo "
x La coordenada x dónde empezar a pintar el texto (en relación a la lona) Juegalo "
y La coordenada y dónde empezar a pintar el texto (en relación a la lona) Juegalo "
maxWidth Opcional. La anchura máxima permitida del texto, en píxeles Juegalo "

<Canvas Referencia HTML