Ejemplo
Escribe "Hello world!" y "Big smile!" (gradiente) en el lienzo, utilizando fillText() :
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="20px Georgia";
ctx.fillText("Hello World!",10,50);
ctx.font="30px Verdana";
// Create gradient
var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0);
gradient.addColorStop("0","magenta");
gradient.addColorStop("0.5","blue");
gradient.addColorStop("1.0","red");
// Fill with gradient
ctx.fillStyle=gradient;
ctx.fillText("Big smile!",10,90);
Inténtalo tú mismo " Soporte para el navegador
Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el método.
Método | |||||
---|---|---|---|---|---|
fillText() | Sí | 9.0 | Sí | Sí | Sí |
Nota: El parámetro anchoMax no es compatible con Safari 5.1 y versiones anteriores.
Definición y Uso
El fillText() método dibuja texto relleno en el lienzo. El color por defecto del texto es negro.
Consejo: Utilice el font propiedad para especificar la fuente y tamaño de fuente, y utilizar el fillStyle propiedad para emitir el texto en otro color / gradiente.
la sintaxis de JavaScript: | context.fillText(text,x,y,maxWidth); |
---|
Los valores de los parámetros
Parámetro | Descripción | Juegalo |
---|---|---|
text | Especifica el texto que se escribirá en el lienzo | Juegalo " |
x | La coordenada x dónde empezar a pintar el texto (en relación a la lona) | Juegalo " |
y | La coordenada y dónde empezar a pintar el texto (en relación a la lona) | Juegalo " |
maxWidth | Opcional. La anchura máxima permitida del texto, en píxeles | Juegalo " |