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HTML canvas quadraticCurveTo() Method

<Canvas Referencia HTML

Ejemplo

Dibujar una curva Bézier cuadrática:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();
Inténtalo tú mismo "

Soporte para el navegador

Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el método.

Método
quadraticCurveTo() 9.0

Definición y Uso

El quadraticCurveTo() método agrega un punto a la trayectoria de la corriente mediante el uso de los puntos de control específicos que representan una curva cuadrática de Bézier.

Una curva cuadrática de Bézier requiere dos puntos. El primer punto es un punto de control que se utiliza en el cálculo de curva cuadrática y el segundo punto es el punto final de la curva. El punto de partida de la curva es el último punto en la ruta actual. Si no existe una ruta de acceso, utilizar los beginPath() y moveTo() métodos para definir un punto de partida.

Una curva cuadrática de Bézier

Punto de partida:
moveTo (20,20)
Punto de control:
quadraticCurveTo (20.100, 200,20)
Punto final:
quadraticCurveTo (20.100, 200,20)

Tip: Salida del bezierCurveTo() método.Tiene dos puntos de control-en lugar de uno.


la sintaxis de JavaScript: context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);

Los valores de los parámetros

Parámetro Descripción Juegalo
cpx La coordenada x del punto de control de Bezier Juegalo "
cpy La coordenada y del punto de control de Bezier Juegalo "
x La coordenada x del punto final Juegalo "
y La coordenada y del punto final Juegalo "

<Canvas Referencia HTML