Ejemplo
Dibujar un rectángulo, la escala a 200%, luego dibujar rectángulo de nuevo:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
Inténtalo tú mismo " Soporte para el navegador
Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el método.
Método | |||||
---|---|---|---|---|---|
scale() | Sí | 9.0 | Sí | Sí | Sí |
Definición y Uso
La scale() método de escala el dibujo actual, más grande o más pequeño.
Nota: Si se cambia la escala de un dibujo, también se ampliarán todos los dibujos futuros.El posicionamiento también puede escalar. Si scale(2,2) ; dibujos se colocarán dos veces más lejos de la izquierda y la parte superior del lienzo, como se especifica.
la sintaxis de JavaScript: | context.scale( scalewidth,scaleheight ); |
---|
Los valores de los parámetros
Parámetro | Descripción | Juegalo |
---|---|---|
scalewidth | Escala la anchura del dibujo actual ( 1=100%, 0.5=50%, 2=200% , etc.) | Juegalo " |
scaleheight | Escala la altura del dibujo actual ( 1=100%, 0.5=50%, 2=200% , etc.) | Juegalo " |
Más ejemplos
Ejemplo
Dibujar un rectángulo, la escala a 200%, dibujar rectángulo más, la escala a 200%, dibujar rectángulo más, la escala a 200%, dibujar rectángulo de nuevo:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
Inténtalo tú mismo "