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evento oncanplay

<Oggetto evento

Esempio

Esegui un JavaScript quando un video è pronto per iniziare a giocare:

<video oncanplay="myFunction()">
Prova tu stesso "

Più "Try it Yourself" esempi di seguito.


Definizione e l'utilizzo

L'evento oncanplay si verifica quando il browser può avviare la riproduzione audio / video specificato (quando ha tamponato abbastanza per cominciare).

Durante il processo di caricamento di un audio / video, i seguenti eventi si verificano, in questo ordine:

  1. gestore di eventi onLoadStart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. onProgress
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

Supporto browser

I numeri nella tabella indicano la prima versione del browser che supporta pienamente l'evento.

Evento
oncanplay 9.0

Sintassi

In HTML:

In JavaScript:

object .oncanplay=function(){ Prova tu stesso "

In JavaScript, utilizzando il addEventListener() Metodo:

object .addEventListener("canplay", myScript );
Prova tu stesso "

Nota: addEventListener() metodo non è supportato in Internet Explorer 8 e versioni precedenti.


Dettagli tecnici

bolle: No
cancelable: No
Tipo di evento: Evento
tag HTML supportati: <audio> e <video>
DOM Versione: Livello 3 Eventi

Esempi

Altri esempi

Esempio

Esegui un JavaScript quando un audio è pronto per iniziare a giocare:

<audio oncanplay="myFunction()">
Prova tu stesso "

<Oggetto evento