Esempio
Prendi coordinate del puntatore del mouse, rispetto allo schermo, quando il pulsante del mouse viene premuto su un elemento:
var x = event.screenX; // Get the horizontal coordinate
var
y = event.screenY; // Get the vertical coordinate
var coor = "X coords: "
+ x + ", Y coords: " + y;
Il risultato di coor potrebbe essere:
X coords: 142, Y coords: 99
Prova tu stesso " Più "Try it Yourself" esempi di seguito.
Definizione e l'utilizzo
La proprietà screenX restituisce la coordinata orizzontale (according to the users computer screen) del puntatore del mouse quando un evento è stato attivato.
Suggerimento: per ottenere la coordinata verticale (a seconda della schermata) del puntatore del mouse, utilizzare la screenY proprietà.
Nota: questa proprietà è di sola lettura.
Supporto browser
Proprietà | |||||
---|---|---|---|---|---|
screenX | sì | sì | sì | sì | sì |
Sintassi
event .screenX
Dettagli tecnici
Valore di ritorno: | Un numero che rappresenta la coordinata orizzontale del puntatore del mouse, in pixel |
---|---|
DOM Versione: | Livello DOM 2 Eventi |

Altri esempi
Esempio
Una dimostrazione delle differenze tra clientX e clientY e screenX e screenY:
var cX = event.clientX;
var sX = event.screenX;
var cY =
event.clientY;
var sY = event.screenY;
var coords1 = "client - X: " +
cX + ", Y coords: " + cY;
var coords2 = "screen - X: " + sX + ", Y
coords: " + sY;
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Di riferimento HTML DOM: MouseEvent screenY Property
Di riferimento HTML DOM: MouseEvent clientX Property
Di riferimento HTML DOM: MouseEvent clientY Property
<Oggetto evento