Esempio
Definire un fill-colore rosso per il rettangolo:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(20,20,150,100);
Prova tu stesso " Supporto per il browser
I numeri nella tabella indicano la prima versione del browser che supporta pienamente il metodo.
metodo | |||||
---|---|---|---|---|---|
fillStyle() | sì | 9.0 | sì | sì | sì |
Definizione e utilizzo
I set di proprietà FillStyle o restituisce il colore, una sfumatura o un modello utilizzato per riempire il disegno.
Valore di default: | # 000000 |
---|---|
sintassi JavaScript: | context.fillStyle=color|gradient|pattern; |
I valori delle proprietà
Valore | Descrizione | Gioca |
---|---|---|
color | Un valore di colore CSS che indica il colore di riempimento del disegno. Il valore di default è # 000000 | Gioca " |
gradient | Un oggetto sfumatura ( lineare o radial ) utilizzato per riempire il disegno | |
modello | Un pattern oggetto da utilizzare per riempire il disegno |
Altri esempi
Esempio
Definire un gradiente (dall'alto in basso) come stile di riempimento per il rettangolo:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,0,170);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=my_gradient;
ctx.fillRect(20,20,150,100);
Prova tu stesso " Esempio
Definire un gradiente (sinistra a destra) come stile di riempimento per il rettangolo:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=my_gradient;
ctx.fillRect(20,20,150,100);
Prova tu stesso " Esempio
Definire un gradiente che va dal nero, al rosso, al bianco, come lo stile di riempimento per il rettangolo:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(0.5,"red");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=my_gradient;
ctx.fillRect(20,20,150,100);
Prova tu stesso " Immagine da utilizzare:
Esempio
Utilizzare un'immagine per riempire il disegno:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("lamp");
var
pat=ctx.createPattern(img,"repeat");
ctx.rect(0,0,150,100);
ctx.fillStyle=pat;
ctx.fill();
Prova tu stesso "