Esempio
Creare un 100*100 oggetto ImageData pixel in cui ogni pixel è impostato per il colore rosso:
Tela
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i+0]=255;
imgData.data[i+1]=0;
imgData.data[i+2]=0;
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
Prova tu stesso " Supporto per il browser
I numeri nella tabella indicano la prima versione del browser che supporta pienamente la proprietà.
Proprietà | |||||
---|---|---|---|---|---|
data | sì | 9.0 | sì | sì | sì |
Definizione e utilizzo
La proprietà dei dati restituisce un oggetto che contiene i dati immagine dell'oggetto ImageData specificato.
Per ogni pixel in un oggetto ImageData ci sono quattro pezzi di informazioni, i valori RGBA:
R - Il colore rosso (0-255)
G - Il colore verde (0-255)
B - Il colore blu (0-255)
A - Il canale alfa (0-255; 0 è trasparente e 255 è completamente visibile)
Le informazioni sul colore / alpha si svolge in un array, ed è memorizzato nella proprietà data dell'oggetto ImageData.
Esempi:
La sintassi per la realizzazione del primo pixel nelle ImageData oggetto rosso:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;
La sintassi per fare il secondo pixel nel verde oggetto ImageData:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;
Suggerimento: Guardate createImageData() , getImageData() , e putImageData() per conoscere meglio l'oggetto ImageData.
JavaScript Syntax
sintassi JavaScript: | imageData.data; |
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