Przykład
Wykonać JavaScript, gdy film jest gotowy, aby rozpocząć odtwarzanie:
<video oncanplay="myFunction()">
Spróbuj sam " Więcej "Try it Yourself" przykłady poniżej.
Definicja i Wykorzystanie
Oncanplay zdarzenie gdy przeglądarka może zacząć grać określony audio / video (gdy jest buforowane na tyle, aby rozpocząć).
Podczas procesu ładowania z gniazda audio / wideo, są następujące zdarzenia, w następującej kolejności:
Wsparcie przeglądarka
Liczby w tabeli określ pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje zdarzenie.
Zdarzenie | |||||
---|---|---|---|---|---|
oncanplay | tak | 9.0 | tak | tak | tak |
Składnia
W HTML:
W JavaScript:
object .oncanplay=function(){ Spróbuj sam "
W JavaScript, używając addEventListener() metodę:
object .addEventListener("canplay", myScript );
Spróbuj sam " Uwaga: addEventListener() metoda ta nie jest obsługiwana w programie Internet Explorer 8 i wcześniejszych wersjach.
Szczegóły techniczne
bubbles: | Nie |
---|---|
opłata: | Nie |
Typ wydarzenia: | Zdarzenie |
Obsługiwane znaczniki HTML: | <audio> i <video> |
DOM wersja: | Level 3 Events |
Więcej przykładów
Przykład
Wykonać JavaScript, gdy dźwięk jest gotowy do rozpoczęcia gry:
<audio oncanplay="myFunction()">
Spróbuj sam " <Object Event