Przykład
Tworzenie 100*100 pikseli imageData obiektu, gdzie każdy piksel jest ustawiony na kolor czerwony:
Brezentowy
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i+0]=255;
imgData.data[i+1]=0;
imgData.data[i+2]=0;
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
Spróbuj sam " Pomoc Browser
Liczby w tabeli określ pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje właściwość.
Nieruchomość | |||||
---|---|---|---|---|---|
data | tak | 9,0 | tak | tak | tak |
Definicja i Wykorzystanie
Właściwość data zwraca obiekt, który zawiera dane obrazu określonego obiektu imageData.
Dla każdego piksela w obiekcie imageData istnieją cztery fragmenty informacji, wartości RGBA:
R - Kolor czerwony (od 0-255)
G - Kolor zielony (od 0-255)
B - Kolor niebieski (od 0-255)
- Kanał alpha (od 0-255; 0 jest przezroczysty, a 255 jest w pełni widoczny)
Informacja o kolorach / alfa odbywa się w tablicy, i jest przechowywany we właściwości data obiektu imageData.
Przykłady:
Składnia złożenia pierwszego piksela w imageData obiekt na czerwono:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;
Składnia co drugi piksel w obiekcie imageData zieleni:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;
Wskazówka: Spójrz na createImageData() , getImageData() i putImageData() , aby dowiedzieć się więcej o obiektu imageData.
Składnia JavaScript
Składnia JavaScript: | imageData.data; |
---|