Ultimele tutoriale de dezvoltare web
 

JavaScript Math de referință


Math obiect

Obiectul Math vă permite să efectuați sarcini matematice.

Math nu este un constructor. Toate proprietățile / metodele de Math pot fi apelate prin utilizarea Math ca un obiect, fără a crea ea.

Sintaxă

var x = Math.PI;            // Returns PI
var y = Math.sqrt(16);      // Returns the square root of 16

Pentru un tutorial despre obiectul Math, citiți JavaScript Math Tutorial .


Proprietăți Math obiect

Proprietate Descriere
E Returnează numărul lui Euler (approx. 2.718)
LN2 Returnează logaritmul natural al 2 (approx. 0.693)
LN10 Returnează logaritmul natural al 10 (approx. 2.302)
LOG2E Returnează logaritmul în baza 2 E (approx. 1.442)
LOG10E Returnează logaritmul în baza 10 E (approx. 0.434)
PI Returnează PI (approx. 3.14)
SQRT1_2 Returnează rădăcina pătrată a 1/2 (approx. 0.707)
SQRT2 Returnează rădăcina pătrată din 2 (approx. 1.414)

Metode Math obiect

Metodă Descriere
abs(x) Returnează valoarea absolută a lui x
acos(x) Returnează arccosinusului x, în radiani
asin(x) Returnează arcsinus lui x, în radiani
atan(x) Returnează arctangenta x ca valoare numerică între pi / 2 și PI / 2 radiani
atan2(y,x) Returnează arctangenta raportul dintre argumentele sale
ceil(x) Livrare x, rotunjit în sus la cel mai apropiat număr întreg
cos(x) Returnează cosinusul x (x is in radians)
exp(x) Returnează valoarea E x
floor(x) Livrare x, rotunjit în jos la cel mai apropiat număr întreg
log(x) Returnează logaritmul natural (base E) x
max(x,y,z,...,n) Returnează numărul cu cea mai mare valoare
min(x,y,z,...,n) Returnează numărul cu cea mai mică valoare
pow(x,y) Returnează valoarea lui x la puterea lui y
random() Returnează un număr aleatoriu între 0 și 1
round(x) Runde x cel mai apropiat număr întreg
sin(x) Returnează sinusul lui x (x is in radians)
sqrt(x) Returnează rădăcina pătrată a lui x
tan(x) Returnează tangenta unui unghi