例
画一个矩形,重置并创建一个新的变换矩阵setTransform()再绘制矩形,重置并创建一个新的转换矩阵,然后再绘制矩形。 请注意,每次通话时间setTransform()它重置先前的变换矩阵,然后建立新的基质,所以在下面的例子中,没有显示红色矩形,因为它是蓝色的矩形下:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)
ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
试一试» 浏览器支持
在表中的数字规定,完全支持方法的第一个浏览器版本。
方法 | |||||
---|---|---|---|---|---|
setTransform() | 4 | 9 | 3.6 | 4 | 10.1 |
定义和用法
画布上的每个对象具有当前变换矩阵。
所述setTransform()方法将重置当前变换单位矩阵,然后运行transform()具有相同的参数。
换句话说,在setTransform()方法可以让你缩放,旋转,移动和倾斜当前上下文。
Note:转型只会影响的图纸中的setTransform方法被调用后。
JavaScript语法: | context 。 setTransform( a,b,c,d,e,f ) ; |
---|
参数值
参数 | 描述 | 播放 |
---|---|---|
a | 缩放水平附图 | 播放 ” |
b | 偏斜水平附图 | 播放 ” |
c | 歪斜垂直附图 | 播放 ” |
d | 秤垂直附图 | 播放 ” |
e | 水平移动的附图 | 播放 ” |
f | 垂直移动的附图 | 播放 ” |
<画布对象