例
绘制一个矩形,添加一个新的变换矩阵transform()再绘制矩形,添加一个新的转换矩阵,然后再次绘制矩形。 请注意,每次通话时间transform()它是建立在以前的转换矩阵:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
试一试» 浏览器支持
在表中的数字指定完全支持方法的第一个浏览器的版本。
方法 | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform() | 是 | 9 | 是 | 是 | 是 |
定义和用法
画布上的每个对象都有一个电流转换矩阵。
该transform()方法替换当前的转换矩阵。 它与乘以所描述的矩阵当前转换矩阵:
a | c | e |
b | d | f |
0 | 0 | 1 |
换句话说,在transform()方法,可以缩放,旋转,移动和倾斜当前上下文。
注:转换只会影响的图纸后transform()方法被调用。
注: transform()方法相对表现来所取得其它变换rotate(), scale(), translate()或transform()例如:如果你已经用两个设置绘图规模和transform()方法,通过两个尺度您的图纸,图纸将现由四个规模。
提示:检查出setTransform()方法,它不表现相对其他变换。
JavaScript语法: | context.transform( a,b,c,d,e,f ); |
---|
参数值
参数 | 描述 | 播放 |
---|---|---|
a | 水平缩放绘图 | 播放 ” |
b | 歪斜的水平绘图 | 播放 ” |
c | 垂直倾斜的绘图 | 播放 ” |
d | 垂直缩放绘图 | 播放 ” |
e | 水平移动的绘图 | 播放 ” |
f | 垂直移动的绘图 | 播放 ” |