En son web geliştirme öğreticiler
 

JavaScript Matematik Referans


Matematik Nesne

Matematik nesnesi matematiksel görevleri gerçekleştirmek için izin verir.

Math bir yapıcı değildir. Math tüm özellikleri / yöntemleri bunu yaratmadan, bir nesne olarak matematik kullanılarak çağrılabilir.

Sözdizimi

var x = Math.PI;            // Returns PI
var y = Math.sqrt(16);      // Returns the square root of 16

Matematik nesnesi hakkında bir eğitim için bizim okumak JavaScript Matematik Eğitimi .


Matematik Nesne Özellikleri

özellik Açıklama
E İade Euler sayısı (approx. 2.718)
LN2 İade 2'nin doğal logaritması (approx. 0.693)
LN10 10 doğal logaritması döndürür (approx. 2.302)
LOG2E E taban-2 logaritma döndürür (approx. 1.442)
LOG10E E 10 tabanında logaritması döndürür (approx. 0.434)
PI İade PI (approx. 3.14)
SQRT1_2 1/2 karekökünü döndürür (approx. 0.707)
SQRT2 İade 2'nin karekökü (approx. 1.414)

Matematik Nesne Yöntemleri

Yöntem Açıklama
abs(x) x'in mutlak değerini döndürür
acos(x) radyan cinsinden x arkkosinüsünü döndürür
asin(x) radyan cinsinden x ark sinüsünü getirir
atan(x) -PI / 2 ve PI / 2 radyan arasında bir sayısal değer olarak x ark tanjantı getirir
atan2(y,x) Bağımsız değişkenlerinin katsayısından ark tanjantını getirir
ceil(x) İade x en yakın tam sayıya yuvarlanır yukarı
cos(x) X'in kosinüsünü döndürür (x is in radians)
exp(x) E x'in değerini döndürür
floor(x) İade x yakın tamsayıya aşağı doğru yuvarlanır
log(x) Doğal logaritma döndürür (base E) x
max(x,y,z,...,n) en yüksek değere sahip sayısını döndürür
min(x,y,z,...,n) en düşük değere sahip sayısını döndürür
pow(x,y) y gücüne x değerini döndürür
random() 0 ile 1 arasında rastgele bir sayı döndürür
round(x) en yakın tam sayıya yuvarlar x
sin(x) X sinüs döndürür (x is in radians)
sqrt(x) x'in karekökünü döndürür
tan(x) Bir açının tanjant döndürür