Beispiel
Holen Sie sich den ersten gepufferte Bereich (part) des Audio in Sekunden:
var x = document.getElementById("myAudio");
document.getElementById("demo").innerHTML
= "Start: " + x.buffered.start(0)
+ " End: " + x.buffered.end(0);
Versuch es selber " Definition und Verwendung
Die gepufferte Eigenschaft gibt ein Objekt Zeitbereich.
Die Zeitbereiche Objekt stellt die gepufferte Bereiche des Audio des Benutzers.
Ein gepufferte Bereich ist ein Zeitbereich von gepufferten Audio. Der Benutzer bekommt mehrere gepufferte Bereiche, wenn er / sie in dem Audio überspringt.
Hinweis: Diese Eigenschaft ist schreibgeschützt.
Browser-Unterstützung
Eigentum | |||||
---|---|---|---|---|---|
buffered | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Syntax
audioObject .buffered
Rückgabewert
Art | Beschreibung |
---|---|
TimeRanges Object | Stellt die gepufferten Teile des Audio. Zeitbereiche Objekteigenschaften:
Hinweis: Der erste gepufferte Bereich Index 0 |
<Audio - Objekt