Ejemplo
Escribir "Hello world!" y "Big smile!" (with gradient) en el lienzo, utilizando strokeText() :
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="20px Georgia";
ctx.strokeText("Hello World!",10,50);
ctx.font="30px Verdana";
// Create gradient
var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0);
gradient.addColorStop("0","magenta");
gradient.addColorStop("0.5","blue");
gradient.addColorStop("1.0","red");
// Fill with gradient
ctx.strokeStyle=gradient;
ctx.strokeText("Big smile!",10,90);
Inténtalo tú mismo " Soporte del navegador
Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el método.
Método | |||||
---|---|---|---|---|---|
strokeText() | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Note: El parámetro anchoMax no es compatible con Safari.
Definición y Uso
El strokeText() método dibuja el texto (with no fill) en el lienzo. El color por defecto del texto es negro.
Tip: Utilice la fuente propiedad para especificar la fuente y tamaño de fuente, y utilizar el strokeStyle propiedad para representar el texto en otro color / gradiente.
la sintaxis de JavaScript: | context . strokeText( text,x,y,maxWidth ) ; |
---|
Los valores de los parámetros
Parámetro | Descripción | Juegalo |
---|---|---|
text | Especifica el texto que se escribirá en el lienzo | Juegalo " |
x | La coordenada x dónde empezar a pintar el texto (en relación a la lona) | Juegalo " |
y | La coordenada y dónde empezar a pintar el texto (en relación a la lona) | Juegalo " |
maxWidth | Opcional. La anchura máxima permitida del texto, en píxeles | Juegalo " |
<Objeto Canvas