Ejemplo
Ajuste el audio al bucle:
document.getElementById("myAudio").loop = true;
Inténtalo tú mismo " Definición y Uso
Los conjuntos de propiedades de bucle o devoluciones si un audio debe empezar a jugar otra vez cuando esté terminado.
Esto se refleja en el <audio> atributo bucle.
Cuando está presente, especifica que el audio debe empezar a jugar otra vez cuando esté terminado.
Nota: La <audio> elemento es nuevo en HTML5.
Soporte del navegador
Propiedad | |||||
---|---|---|---|---|---|
loop | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
Sintaxis
Devolver la propiedad del bucle:
audioObject .loop
Establecer la propiedad del bucle:
audioObject .loop=true|false
Valores de propiedad
Valor | Descripción |
---|---|
true|false | Especifica si el audio debe empezar a jugar otra vez, cada vez que está terminada
|
Detalles técnicos
Valor de retorno: | Booleano, devuelve verdadero si el audio comienza a jugar otra vez, cada vez que se termine. De lo contrario, devuelve false |
---|---|
Valor por defecto: | falso |
Más ejemplos
Ejemplo
Averiguar si el audio debe empezar a jugar de nuevo cada vez que se terminó, o no:
var x = document.getElementById("myAudio").loop;
El resultado de x será:
true
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Referencia HTML: HTML <audio> atributo de bucle
<Objeto audio