<HTML Audio / Video Referencia DOM
Ejemplo
Alerta de que el vídeo está listo para empezar a jugar:
var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplay = function()
{
alert("Can start playing video");
};
Inténtalo tú mismo " Más "hacerlo por uno mismo" ejemplos a continuación.
Definición y Uso
El evento canplay se produce cuando el navegador puede iniciar la reproducción del audio / vídeo especificado (cuando se ha tamponado suficiente para empezar).
Durante el proceso de carga de un archivo de audio / vídeo, se producen los siguientes acontecimientos, en este orden:
Soporte para el navegador
Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el evento.
Evento | |||||
---|---|---|---|---|---|
canplay | Sí | 9.0 | Sí | Sí | Sí |
Sintaxis
En HTML:
< audio|video oncanplay="myScript"> Try it
En JavaScript:
audio|video .oncanplay=function(){myScript}; Try it
En JavaScript, utilizando el addEventListener() método:
audio|video .addEventListener("canplay", myScript ); Try it
Nota: El addEventListener () método no es compatible en Internet Explorer 8 y versiones anteriores.
Detalles técnicos
etiquetas HTML compatibles: | <audio> and <video> |
---|---|
objetos JavaScript compatibles: | Audio, Video |
Más ejemplos
Ejemplo
Alerta de que el audio está listo para empezar a jugar:
var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplay = function()
{
alert("Can start playing audio");
};
Inténtalo tú mismo "