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HTML Audio / Video DOM canplay Evento

<HTML Audio / Video Referencia DOM

Ejemplo

Alerta de que el vídeo está listo para empezar a jugar:

var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplay = function() {
    alert("Can start playing video");
};
Inténtalo tú mismo "

Más "hacerlo por uno mismo" ejemplos a continuación.


Definición y Uso

El evento canplay se produce cuando el navegador puede iniciar la reproducción del audio / vídeo especificado (cuando se ha tamponado suficiente para empezar).

Durante el proceso de carga de un archivo de audio / vídeo, se producen los siguientes acontecimientos, en este orden:

  1. loadstart
  2. durationchange
  3. loadedmetadata
  4. loadeddata
  5. progress
  6. canplay
  7. canplaythrough

Soporte para el navegador

Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el evento.

Evento
canplay 9.0

Sintaxis

En HTML:

< audio|video oncanplay="myScript"> Try it

En JavaScript:

audio|video .oncanplay=function(){myScript}; Try it

En JavaScript, utilizando el addEventListener() método:

audio|video .addEventListener("canplay", myScript ); Try it

Nota: El addEventListener () método no es compatible en Internet Explorer 8 y versiones anteriores.


Detalles técnicos

etiquetas HTML compatibles: <audio> and <video>
objetos JavaScript compatibles: Audio, Video

Más ejemplos

Ejemplo

Alerta de que el audio está listo para empezar a jugar:

var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplay = function() {
    alert("Can start playing audio");
};
Inténtalo tú mismo "

<HTML Audio / Video Referencia DOM