Exemple
Ecrire "Hello world!" tout le "Hello world!" et "Big smile!" (with gradient) sur la toile, en utilisant fillText() :
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="20px Georgia";
ctx.fillText("Hello World!",10,50);
ctx.font="30px Verdana";
// Create gradient
var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0);
gradient.addColorStop("0","magenta");
gradient.addColorStop("0.5","blue");
gradient.addColorStop("1.0","red");
// Fill with gradient
ctx.fillStyle=gradient;
ctx.fillText("Big smile!",10,90);
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Les chiffres du tableau indiquent la première version du navigateur qui prend en charge pleinement la méthode.
méthode | |||||
---|---|---|---|---|---|
fillText() | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Définition et utilisation
Le fillText() méthode dessine le texte rempli sur la toile. La couleur par défaut du texte est noir.
Tip: Utilisez la police propriété pour spécifier la police et la taille de la police, et utilisez la fillStyle propriété de rendre le texte dans une autre couleur / dégradé.
syntaxe JavaScript: | context . fillText( text,x,y,maxWidth ) ; |
---|
Les valeurs des paramètres
Paramètre | La description | Joue-le |
---|---|---|
text | Indique le texte qui sera écrit sur la toile | Joue-le " |
x | Les coordonnées x où commencer à peindre le texte (par rapport à la toile) | Joue-le " |
y | La coordonnée y où commencer à peindre le texte (par rapport à la toile) | Joue-le " |
maxWidth | Optionnel. La largeur maximale autorisée du texte, en pixels | Joue-le " |
<Canvas objet