Exemple
Dessinez un 150*100 rectangle de pixels:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rect(20,20,150,100);
ctx.stroke();
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Les chiffres du tableau indiquent la première version du navigateur qui soutient pleinement la méthode.
méthode | |||||
---|---|---|---|---|---|
rect() | Oui | 9.0 | Oui | Oui | Oui |
Définition et utilisation
Le rect() méthode crée un rectangle.
Astuce: Utilisez la stroke() ou le fill() méthode pour dessiner effectivement le rectangle sur la toile.
Syntaxe JavaScript: | context.rect(x,y,width,height); |
---|
Paramètre valeurs
Paramètre | La description | Joue-le |
---|---|---|
x | La coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle | Joue-le " |
y | La coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle | Joue-le " |
width | La largeur du rectangle en pixels | Joue-le " |
height | La hauteur du rectangle en pixels | Joue-le " |
Autres exemples
Exemple
Créez trois rectangles avec le rect() méthode:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// Red rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="6";
ctx.strokeStyle="red";
ctx.rect(5,5,290,140);
ctx.stroke();
// Green rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="4";
ctx.strokeStyle="green";
ctx.rect(30,30,50,50);
ctx.stroke();
// Blue rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="10";
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.rect(50,50,150,80);
ctx.stroke();
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