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HTML canvas translate() Method

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Exemple

Dessinez un rectangle en position (10,10) , fixer de nouvelles (0,0) position (70,70) . Dessinez à nouveau même rectangle (notez que le rectangle commence maintenant en position (80,80) :

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillRect(10,10,100,50);
ctx.translate(70,70);
ctx.fillRect(10,10,100,50);
Essayez - le vous - même »

support du navigateur

Les chiffres du tableau indiquent la première version du navigateur qui soutient pleinement la méthode.

méthode
translate() Oui 9.0 Oui Oui Oui

Définition et utilisation

Le translate() méthode remappe le (0,0) position sur la toile.

Remarque: Lorsque vous appelez une méthode telle que fillRect() après translate() , la valeur est ajoutée à la x- et les valeurs coordonnées y.

Illustration de la méthode translate

Syntaxe JavaScript: context.translate( x,y );

Paramètre valeurs

Remarque: Vous pouvez spécifier un ou deux paramètres.

Paramètre La description Joue-le
x La valeur à ajouter à (x) coordonnées horizontales Joue-le "
y La valeur à ajouter à (y) les coordonnées verticales Joue-le "

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