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HTML Gioco sonoro


Alza il volume. Non si sente un "dunk" quando la piazza rossa incontra un ostacolo?








Come aggiungere suoni?

Utilizzare l'HTML5 <audio> elemento per aggiungere il suono e la musica per i tuoi giochi.

Nei nostri esempi, creiamo un nuovo costruttore dell'oggetto da maneggiare oggetti sonori:

Esempio

function sound(src) {
    this.sound = document.createElement("audio");
    this.sound.src = src;
    this.sound.setAttribute("preload", "auto");
    this.sound.setAttribute("controls", "none");
    this.sound.style.display = "none";
    document.body.appendChild(this.sound);
    this.play = function(){
        this.sound.play();
    }
    this.stop = function(){
        this.sound.pause();
    }
}

Per creare un nuovo oggetto sonoro utilizzare il sound del costruttore, e quando il quadrato rosso incontra un ostacolo, riprodurre il suono:

Esempio

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;

function startGame() {
    myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
    mySound = new sound("bounce.mp3");
    myGameArea.start();
}

function updateGameArea() {
    var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
    for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
        if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
            mySound.play();
            myGameArea.stop();
            return;
        }
    }

...

}
Prova tu stesso "

Musica di sottofondo

Per aggiungere un sottofondo musicale al vostro gioco, aggiungere un nuovo oggetto Sound, e iniziare a giocare quando si avvia il gioco:

Esempio

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;

function startGame() {
    myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
    mySound = new sound("bounce.mp3");
    myMusic = new sound("gametheme.mp3");
    myMusic.play();
    myGameArea.start();
}
Prova tu stesso "