Esempio
Creare un oggetto ImageData 100 * 100 pixel in cui ogni pixel è impostato sul colore rosso:
Tela
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i+0]=255;
imgData.data[i+1]=0;
imgData.data[i+2]=0;
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
Prova tu stesso " Supporto browser
I numeri nella tabella indicano la prima versione del browser che supporta pienamente la proprietà.
Proprietà | |||||
---|---|---|---|---|---|
data | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Definizione e l'utilizzo
La proprietà dei dati restituisce un oggetto che contiene i dati di immagine dell'oggetto ImageData specificato.
Per ogni pixel in un oggetto ImageData ci sono quattro informazioni, i valori RGBA:
R - Il colore rosso (from 0-255)
G - Il colore verde (from 0-255)
B - Il colore blu (from 0-255)
A - Il canale alfa (from 0-255; 0 is transparent and 255 is fully visible)
Le informazioni di colore / alfa viene tenuto in una matrice, ed è memorizzato nella proprietà data dell'oggetto ImageData.
Examples:
La sintassi per fare il primo pixel nella ImageData oggetto rosso:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;
La sintassi per fare la seconda pixel nel verde oggetto ImageData:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;
Tip: Guardate createImageData() , getImageData() , e putImageData() per conoscere meglio l'oggetto ImageData.
JavaScript Syntax
sintassi JavaScript: | imageData .data; |
---|
<Oggetto Tela