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HTML canvas quadraticCurveTo() Method

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Esempio

Tracciare una curva di Bézier quadratica:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();
Prova tu stesso "

Supporto browser

I numeri nella tabella indicano la prima versione del browser che supporta pienamente il metodo.

Metodo
quadraticCurveTo() 4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

Definizione e l'utilizzo

Il quadraticCurveTo() metodo aggiunge un punto al percorso corrente utilizzando i punti di controllo specificati che rappresentano una curva di Bezier quadratica.

Una curva di Bezier quadratica richiede due punti. Il primo punto è un punto di controllo utilizzato nel calcolo Bezier quadratica e il secondo punto è il punto finale della curva. Il punto di partenza per la curva è l'ultimo punto nel percorso corrente. Se un percorso non esiste, utilizzare i beginPath() e moveTo() metodi per definire un punto di partenza.

Una curva di Bezier quadratica

Punto di partenza:
moveTo( 20,20 )
Punto di controllo:
quadraticCurveTo( 20,100 ,200,20)
Punto di arrivo:
quadraticCurveTo(20,100, 200,20 )

Tip: Controlla la bezierCurveTo() metodo. Ha due punti di controllo-invece di uno.


sintassi JavaScript: context . quadraticCurveTo( cpx,cpy,x,y ) ;

valori dei parametri

Parametro Descrizione Gioca
cpx La coordinata x del punto di controllo Bezier Gioca "
cpy La coordinata y del punto di controllo Bezier Gioca "
x La coordinata x del punto finale Gioca "
y La coordinata y del punto finale Gioca "

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