例
影と四角形を描画右に20個の画素を配置(from the rectangle's left position) 。
JavaScriptを:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var
ctx=c.getContext("2d");
ctx.shadowBlur=10;
ctx.shadowOffsetX=20;
ctx.shadowColor="black";
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(20,20,100,80);
»それを自分で試してみてください ブラウザのサポート
表中の数字は完全にプロパティをサポートする最初のブラウザのバージョンを指定します。
プロパティ | |||||
---|---|---|---|---|---|
shadowOffsetX | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
定義と使用法
shadowOffsetXプロパティセットまたは形状から影の水平距離を返します。
shadowOffsetX = 0は影が正しい形状の背後にあることを示しています。
shadowOffsetX = 20は、影が右に20個のピクセルを開始することを示している(from the shape's left position) 。
shadowOffsetX = -20は影が左に20個のピクセルを開始することを示している(from the shape's left position) 。
Tip:使用し、形状から影の垂直距離を調整するにはshadowOffsetYのプロパティを。
デフォルト値: | 0 |
---|---|
JavaScriptシンタックス: | context .shadowOffsetX= number ; |
プロパティ値
値 | 説明 | それを再生します |
---|---|---|
number | 形状から影の水平距離を定義する正または負の数 | それを再生します» |
<Canvasオブジェクト