Mathオブジェクト
Mathオブジェクトを使用すると、数学的なタスクを実行することができます。
Mathはコンストラクタではありません。 数学のすべてのプロパティ/メソッドは、それを作成することなく、オブジェクトとして数学を使用して呼び出すことができます。
構文
var x = Math.PI; // Returns PI
var y = Math.sqrt(16); // Returns the square root of 16
Mathオブジェクトに関するチュートリアルについては、私たちの読みJavaScriptの数学のチュートリアルを 。
Mathオブジェクトのプロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
E | オイラー数は返します(approx. 2.718) |
LN2 | 2の自然対数を返します(approx. 0.693) |
LN10 | 10の自然対数を返します(approx. 2.302) |
LOG2E | Eの2を底とする対数を返します(approx. 1.442) |
LOG10E | Eの10を底とする対数を返します(approx. 0.434) |
PI | 戻り値のPI (approx. 3.14) |
SQRT1_2 | 1/2の平方根を返します(approx. 0.707) |
SQRT2 | 2の平方根を返します(approx. 1.414) |
Mathオブジェクトのメソッド
方法 | 説明 |
---|---|
abs(x) | xの絶対値を返します。 |
acos(x) | ラジアンで、xの逆余弦を返します。 |
asin(x) | ラジアンで、xのアークサインを返します。 |
atan(x) | -PI / 2とPI / 2ラジアンの間の数値として、xの逆正接を返し |
atan2(y,x) | 引数の商のアークタンジェントを返します。 |
ceil(x) | 戻り値xは、最も近い整数に切り上げ |
cos(x) | xの余弦を返します(x is in radians) |
exp(x) | E xの値を返します。 |
floor(x) | 戻り値xは、最も近い整数に丸められた下向き |
log(x) | 自然対数を返し(base E) xのを |
max(x,y,z,...,n) | 最高値の数を返します。 |
min(x,y,z,...,n) | 最小値との数を返します。 |
pow(x,y) | Yのパワーにxの値を返します |
random() | 0と1の間の乱数を返します。 |
round(x) | 最も近い整数にラウンドのX |
sin(x) | xの正弦を返す(x is in radians) |
sqrt(x) | xの平方根を返します。 |
tan(x) | 角度のタンジェントを返します。 |