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HTML canvas ImageData data Propery

<HTMLキャンバスリファレンス

作成100*100すべてのピクセルが赤色に設定されているピクセルのImageDataオブジェクトを:

キャンバス

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag。

JavaScriptを:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
  {
  imgData.data[i+0]=255;
  imgData.data[i+1]=0;
  imgData.data[i+2]=0;
  imgData.data[i+3]=255;
  }
ctx.putImageData(imgData,10,10);
»それを自分で試してみてください

ブラウザのサポート

表中の数字は完全にプロパティをサポートする最初のブラウザのバージョンを指定します。

プロパティ
data はい 9.0 はい はい はい

定義と使用法

データプロパティは、指定のImageDataオブジェクトの画像データを含むオブジェクトを返します。

ImageDataオブジェクト内のすべてのピクセルのための4つの情報、RGBA値があります。

R - (0〜255)赤色
G - (0〜255)カラーグリーン
B - (0〜255)カラーブルー
-アルファチャンネル(0〜255; 0は透明であり、255は完全に見えています)

カラー/アルファ情報は、アレイ内に保持されている、とのImageDataオブジェクトのdataプロパティに格納されています。

例:

ImageDataオブジェクトの赤で最初のピクセルを作成するための構文は次のとおりです。

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;

ImageDataオブジェクトの緑に第2の画素を作るための構文は次のとおりです。

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;

ヒント:見createImageData() getImageData()およびputImageData()のImageDataオブジェクトの詳細を学ぶために。


JavaScriptの構文

JavaScriptシンタックス: imageData.data;

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