HTML 오디오 및 비디오 DOM 참조
HTML5의 DOM는 방법, 속성 및 이벤트가 <audio> 및 <video> 요소를.
이러한 메서드, 속성 및 이벤트는 조작 할 수 있도록 <audio> 및 <video> 자바 스크립트를 사용하여 요소를.
HTML 오디오 / 비디오 방법
HTML 오디오 / 비디오 속성
재산 | 기술 |
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audioTracks | 사용 가능한 오디오 트랙을 나타내는 AudioTrackList 오브젝트를 돌려줍니다 |
autoplay | 이로드 그대로를 설정하거나 반환 오디오 / 비디오 즉시 재생을 시작해야하는지 여부 |
buffered | 오디오 / 비디오의 버퍼링 된 부분을 나타내는 TimeRanges 오브젝트를 돌려줍니다 |
controller | 오디오 / 비디오의 현재 미디어 컨트롤러를 나타내는 MediaController 구성 오브젝트를 돌려줍니다 |
controls | 설정 또는 오디오 / 비디오 (/ 놀이처럼 등을 일시 중지) 컨트롤을 표시할지 여부를 반환 |
crossOrigin | 설정 또는 오디오 / 비디오의 CORS 설정을 반환 |
currentSrc | 현재 오디오 / 비디오의 URL을 반환 |
currentTime | 설정하거나 (초) 오디오 / 비디오의 현재 재생 위치를 반환 |
defaultMuted | 설정하거나 반환 오디오 / 비디오는 기본적으로 음소거할지 여부 |
defaultPlaybackRate | 세트 또는 오디오 / 비디오 재생의 기본 속도를 반환 |
duration | (초) 현재의 오디오 / 비디오의 길이를 반환 |
ended | 반환 된 오디오 / 비디오 재생이 종료했는지 여부 |
error | 오디오 / 비디오의 에러 상태를 나타내는 MediaError 오브젝트를 돌려줍니다 |
loop | 설정하거나 종료 할 때 오디오 / 비디오 다시 시작해야하는지 여부를 반환 |
mediaGroup | 세트 또는 오디오 / 비디오가 속한 그룹을 반환 (다중 오디오 / 비디오 요소를 연결하는 데 사용) |
muted | 설정하거나 반환 오디오 / 비디오 음소거 여부 |
networkState | 오디오 / 비디오의 현재 네트워크 상태를 반환 |
paused | 반환 오디오 / 비디오가 일시 중지 여부 |
playbackRate | 설정 또는 오디오 / 비디오 재생의 속도를 반환 |
played | 오디오 / 비디오의 재생 부분을 나타내는 TimeRanges 오브젝트를 돌려줍니다 |
preload | 설정하거나 반환은 오디오 / 비디오로드할지 여부를 때 페이지가로드를 |
readyState | 오디오 / 비디오의 현재 준비 상태를 돌려줍니다 |
seekable | 오디오 / 비디오의 시크 부분을 나타내는 TimeRanges 오브젝트를 돌려줍니다 |
seeking | 사용자가 현재 오디오 / 비디오에서 추구되고 있는지 어떤지를 돌려줍니다 |
src | 세트 또는 오디오 / 비디오 요소의 전류원을 반환 |
startDate | 현재 시간을 나타내는 날짜 오브젝트 오프셋 돌려 |
textTracks | 사용 가능한 텍스트 트랙을 나타내는 TextTrackList 오브젝트를 돌려줍니다 |
videoTracks | 사용 가능한 비디오 트랙을 나타내는 VideoTrackList 오브젝트를 돌려줍니다 |
volume | 설정 또는 오디오 / 비디오의 볼륨을 반환 |
HTML 오디오 / 비디오 이벤트
행사 | 기술 |
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abort | 화재 오디오 / 비디오의 로딩이 중단 될 때 |
canplay | 화재 브라우저는 오디오 / 비디오 재생을 시작할 수있을 때 |
canplaythrough | 화재 브라우저는 버퍼링 중지하지 않고 오디오 / 비디오를 재생할 수 있습니다 때 |
durationchange | 화재 오디오 / 비디오의 길이가 변경 될 때 |
emptied | 화재 현재 재생 목록이 비어 |
ended | 현재 재생 목록이 종료 화재 |
error | 화재는 오류가 오디오 / 비디오의 로딩 중에 발생한 때 |
loadeddata | 브라우저가 오디오 / 비디오의 현재 프레임이로드 화재 |
loadedmetadata | 브라우저가 오디오 / 비디오에 대한 메타 데이터를로드 화재 |
loadstart | 화재 브라우저가 오디오 / 비디오를 찾고 시작 |
pause | 화재 오디오 / 비디오가 일시 중지 된 경우 |
play | 화재는 오디오 / 비디오가 시작되지 않았거나 더 이상 일시 중지되는 경우 |
playing | 오디오 / 비디오 후 재생되는 화재가 일시 중지 또는 버퍼링이 중지 된 |
progress | 화재 브라우저가 오디오 / 비디오를 다운로드 할 때 |
ratechange | 화재 오디오 / 비디오의 재생 속도가 변화 될 때 |
seeked | 화재 사용자는 오디오 / 비디오에서 새로운 위치로 건너 이동 / 끝나면 |
seeking | 화재 사용자가 오디오 / 비디오에서 새로운 위치로 스킵 / 이동 시작 |
stalled | 화재 브라우저는 미디어 데이터를 얻기 위해 시도 할 때,하지만 데이터를 사용할 수 없습니다 |
suspend | 화재 브라우저 의도적 미디어 데이터를 받고 있지 않을 때 |
timeupdate | 화재 현재 재생 위치가 변경되었을 때 |
volumechange | 화재 볼륨이 변경되었을 때 |
waiting | 다음 프레임을 버퍼링해야하기 때문에 영상이 정지 화재 |