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HTML 오디오 / 비디오 DOM 참조


HTML 오디오 및 비디오 DOM 참조

HTML5의 DOM는 방법, 속성 및 이벤트가 <audio><video> 요소를.

이러한 메서드, 속성 및 이벤트는 조작 할 수 있도록 <audio><video> 자바 스크립트를 사용하여 요소를.


HTML 오디오 / 비디오 방법

방법 기술
addTextTrack() 오디오 / 비디오에 새로운 텍스트 트랙을 추가
canPlayType() 수표 브라우저 지정된 오디오 / 비디오 형식을 재생할 수 있다면
load() 오디오 / 비디오 - 소자가 다시로드
play() 오디오 / 비디오 재생을 시작합니다
pause() 현재 재생중인 오디오 / 비디오를 일시 정지

HTML 오디오 / 비디오 속성

재산 기술
audioTracks 사용 가능한 오디오 트랙을 나타내는 AudioTrackList 오브젝트를 돌려줍니다
autoplay 이로드 그대로를 설정하거나 반환 오디오 / 비디오 즉시 재생을 시작해야하는지 여부
buffered 오디오 / 비디오의 버퍼링 된 부분을 나타내는 TimeRanges 오브젝트를 돌려줍니다
controller 오디오 / 비디오의 현재 미디어 컨트롤러를 나타내는 MediaController 구성 오브젝트를 돌려줍니다
controls 설정 또는 오디오 / 비디오 (/ 놀이처럼 등을 일시 중지) 컨트롤을 표시할지 여부를 반환
crossOrigin 설정 또는 오디오 / 비디오의 CORS 설정을 반환
currentSrc 현재 오디오 / 비디오의 URL을 반환
currentTime 설정하거나 (초) 오디오 / 비디오의 현재 재생 위치를 반환
defaultMuted 설정하거나 반환 오디오 / 비디오는 기본적으로 음소거할지 여부
defaultPlaybackRate 세트 또는 오디오 / 비디오 재생의 기본 속도를 반환
duration (초) 현재의 오디오 / 비디오의 길이를 반환
ended 반환 된 오디오 / 비디오 재생이 종료했는지 여부
error 오디오 / 비디오의 에러 상태를 나타내는 MediaError 오브젝트를 돌려줍니다
loop 설정하거나 종료 할 때 오디오 / 비디오 다시 시작해야하는지 여부를 반환
mediaGroup 세트 또는 오디오 / 비디오가 속한 그룹을 반환 (다중 오디오 / 비디오 요소를 연결하는 데 사용)
muted 설정하거나 반환 오디오 / 비디오 음소거 여부
networkState 오디오 / 비디오의 현재 네트워크 상태를 반환
paused 반환 오디오 / 비디오가 일시 중지 여부
playbackRate 설정 또는 오디오 / 비디오 재생의 속도를 반환
played 오디오 / 비디오의 재생 부분을 나타내는 TimeRanges 오브젝트를 돌려줍니다
preload 설정하거나 반환은 오디오 / 비디오로드할지 여부를 때 페이지가로드를
readyState 오디오 / 비디오의 현재 준비 상태를 돌려줍니다
seekable 오디오 / 비디오의 시크 부분을 나타내는 TimeRanges 오브젝트를 돌려줍니다
seeking 사용자가 현재 오디오 / 비디오에서 추구되고 있는지 어떤지를 돌려줍니다
src 세트 또는 오디오 / 비디오 요소의 전류원을 반환
startDate 현재 시간을 나타내는 날짜 오브젝트 오프셋 돌려
textTracks 사용 가능한 텍스트 트랙을 나타내는 TextTrackList 오브젝트를 돌려줍니다
videoTracks 사용 가능한 비디오 트랙을 나타내는 VideoTrackList 오브젝트를 돌려줍니다
volume 설정 또는 오디오 / 비디오의 볼륨을 반환

HTML 오디오 / 비디오 이벤트

행사 기술
abort 화재 오디오 / 비디오의 로딩이 중단 될 때
canplay 화재 브라우저는 오디오 / 비디오 재생을 시작할 수있을 때
canplaythrough 화재 브라우저는 버퍼링 중지하지 않고 오디오 / 비디오를 재생할 수 있습니다 때
durationchange 화재 오디오 / 비디오의 길이가 변경 될 때
emptied 화재 현재 재생 목록이 비어
ended 현재 재생 목록이 종료 화재
error 화재는 오류가 오디오 / 비디오의 로딩 중에 발생한 때
loadeddata 브라우저가 오디오 / 비디오의 현재 프레임이로드 화재
loadedmetadata 브라우저가 오디오 / 비디오에 대한 메타 데이터를로드 화재
loadstart 화재 브라우저가 오디오 / 비디오를 찾고 시작
pause 화재 오디오 / 비디오가 일시 중지 된 경우
play 화재는 오디오 / 비디오가 시작되지 않았거나 더 이상 일시 중지되는 경우
playing 오디오 / 비디오 후 재생되는 화재가 일시 중지 또는 버퍼링이 중지 된
progress 화재 브라우저가 오디오 / 비디오를 다운로드 할 때
ratechange 화재 오디오 / 비디오의 재생 속도가 변화 될 때
seeked 화재 사용자는 오디오 / 비디오에서 새로운 위치로 건너 이동 / 끝나면
seeking 화재 사용자가 오디오 / 비디오에서 새로운 위치로 스킵 / 이동 시작
stalled 화재 브라우저는 미디어 데이터를 얻기 위해 시도 할 때,하지만 데이터를 사용할 수 없습니다
suspend 화재 브라우저 의도적 미디어 데이터를 받고 있지 않을 때
timeupdate 화재 현재 재생 위치가 변경되었을 때
volumechange 화재 볼륨이 변경되었을 때
waiting 다음 프레임을 버퍼링해야하기 때문에 영상이 정지 화재