例
繪製一個150 * 100像素的矩形:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rect(20,20,150,100);
ctx.stroke();
試一試» 瀏覽器支持
在表中的數字規定,完全支持方法的第一個瀏覽器版本。
方法 | |||||
---|---|---|---|---|---|
rect() | 4 | 9 | 3.6 | 4 | 10.1 |
定義和用法
的rect()方法創建的矩形。
Tip:使用stroke()或fill()方法以實際在畫布上繪製的矩形。
JavaScript語法: | context 。 rect( x,y,width,height ) ; |
---|
參數值
參數 | 描述 | 播放 |
---|---|---|
x | 矩形的左上角的x坐標 | 播放 ” |
y | 矩形的左上角的y坐標 | 播放 ” |
width | 矩形的寬度,以像素為單位 | 播放 ” |
height | 矩形的高度,以像素為單位 | 播放 ” |
更多示例
例
與創建三個矩形rect()方法:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// Red rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="6";
ctx.strokeStyle="red";
ctx.rect(5,5,290,140);
ctx.stroke();
// Green rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="4";
ctx.strokeStyle="green";
ctx.rect(30,30,50,50);
ctx.stroke();
// Blue rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="10";
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.rect(50,50,150,80);
ctx.stroke();
試一試» <畫布對象