例
畫一個矩形,重置並創建一個新的變換矩陣setTransform()再繪製矩形,重置並創建一個新的轉換矩陣,然後再繪製矩形。 請注意,每次通話時間setTransform()它重置先前的變換矩陣,然後建立新的基質,所以在下面的例子中,沒有顯示紅色矩形,因為它是藍色的矩形下:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)
ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
試一試» 瀏覽器支持
在表中的數字規定,完全支持方法的第一個瀏覽器版本。
方法 | |||||
---|---|---|---|---|---|
setTransform() | 4 | 9 | 3.6 | 4 | 10.1 |
定義和用法
畫布上的每個對象具有當前變換矩陣。
所述setTransform()方法將重置當前變換單位矩陣,然後運行transform()具有相同的參數。
換句話說,在setTransform()方法可以讓你縮放,旋轉,移動和傾斜當前上下文。
Note:轉型只會影響的圖紙中的setTransform方法被調用後。
JavaScript語法: | context 。 setTransform( a,b,c,d,e,f ) ; |
---|
參數值
參數 | 描述 | 播放 |
---|---|---|
a | 縮放水平附圖 | 播放 ” |
b | 偏斜水平附圖 | 播放 ” |
c | 歪斜垂直附圖 | 播放 ” |
d | 秤垂直附圖 | 播放 ” |
e | 水平移動的附圖 | 播放 ” |
f | 垂直移動的附圖 | 播放 ” |
<畫布對象