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Evento oncanplay

<Objeto de evento

Ejemplo

Ejecutar un JavaScript cuando un vídeo está listo para empezar a jugar:

<video oncanplay="myFunction()">
Inténtalo tú mismo "

Más "Try it Yourself" ejemplos a continuación.


Definición y Uso

El evento oncanplay se produce cuando el navegador puede iniciar la reproducción del audio / vídeo especificado (cuando se ha tamponada suficiente para empezar).

Durante el proceso de carga de un archivo de audio / vídeo, se producen los siguientes eventos, en este orden:

  1. onLoadStart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. en progreso
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

Soporte del navegador

Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el evento.

Evento
oncanplay 9.0

Sintaxis

En HTML:

En JavaScript:

object .oncanplay=function(){ Inténtalo tú mismo "

En JavaScript, utilizando el addEventListener() método:

object .addEventListener("canplay", myScript );
Inténtalo tú mismo "

Nota: El addEventListener() método no es compatible en Internet Explorer 8 y versiones anteriores.


Detalles técnicos

burbujas: No
cancelable: No
Tipo de evento: Evento
etiquetas HTML admitidas: <audio> y <video>
DOM Versión: Nivel 3 Eventos

Ejemplos

Más ejemplos

Ejemplo

Ejecutar un JavaScript cuando un audio está listo para empezar a jugar:

<audio oncanplay="myFunction()">
Inténtalo tú mismo "

<Objeto de evento