Ejemplo
Ejecutar un JavaScript cuando un vídeo está listo para empezar a jugar:
<video oncanplay="myFunction()">
Inténtalo tú mismo " Más "Try it Yourself" ejemplos a continuación.
Definición y Uso
El evento oncanplay se produce cuando el navegador puede iniciar la reproducción del audio / vídeo especificado (cuando se ha tamponada suficiente para empezar).
Durante el proceso de carga de un archivo de audio / vídeo, se producen los siguientes eventos, en este orden:
Soporte del navegador
Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el evento.
Evento | |||||
---|---|---|---|---|---|
oncanplay | Sí | 9.0 | Sí | Sí | Sí |
Sintaxis
En HTML:
En JavaScript:
object .oncanplay=function(){ Inténtalo tú mismo "
En JavaScript, utilizando el addEventListener() método:
object .addEventListener("canplay", myScript );
Inténtalo tú mismo " Nota: El addEventListener() método no es compatible en Internet Explorer 8 y versiones anteriores.
Detalles técnicos
burbujas: | No |
---|---|
cancelable: | No |
Tipo de evento: | Evento |
etiquetas HTML admitidas: | <audio> y <video> |
DOM Versión: | Nivel 3 Eventos |
Más ejemplos
Ejemplo
Ejecutar un JavaScript cuando un audio está listo para empezar a jugar:
<audio oncanplay="myFunction()">
Inténtalo tú mismo " <Objeto de evento