tutorial pengembangan web terbaru
 

JavaScript matematika Referensi


Math Object

Objek Math memungkinkan Anda untuk melakukan tugas-tugas matematika.

Matematika tidak konstruktor. Semua properti / metode Math bisa disebut dengan menggunakan Math sebagai objek, tanpa menciptakan itu.

Sintaksis

var x = Math.PI;            // Returns PI
var y = Math.sqrt(16);      // Returns the square root of 16

Untuk tutorial tentang objek Math, baca JavaScript Matematika Tutorial .


Math Object Properti

Milik Deskripsi
E Mengembalikan nomor Euler (approx. 2.718)
LN2 Mengembalikan logaritma natural dari 2 (approx. 0.693)
LN10 Mengembalikan logaritma natural dari 10 (approx. 2.302)
LOG2E Mengembalikan logaritma basis-2 dari E (approx. 1.442)
LOG10E Mengembalikan basis-10 logaritma E (approx. 0.434)
PI Pengembalian PI (approx. 3.14)
SQRT1_2 Mengembalikan akar kuadrat dari 1/2 (approx. 0.707)
SQRT2 Mengembalikan akar kuadrat dari 2 (approx. 1.414)

Metode matematika Obyek

metode Deskripsi
abs(x) Mengembalikan nilai absolut dari x
acos(x) Mengembalikan arka kosinus dari x, dalam radian
asin(x) Mengembalikan arcsine dari x, dalam radian
atan(x) Mengembalikan arctangent x sebagai nilai numerik antara pi / 2 dan PI / 2 radian
atan2(y,x) Mengembalikan arctangent dari hasil bagi argumen
ceil(x) Pengembalian x, dibulatkan ke atas ke integer terdekat
cos(x) Mengembalikan cosinus dari x (x is in radians)
exp(x) Mengembalikan nilai E x
floor(x) Pengembalian x, dibulatkan ke bawah ke bilangan bulat terdekat
log(x) Mengembalikan logaritma natural (base E) x
max(x,y,z,...,n) Mengembalikan nomor dengan nilai tertinggi
min(x,y,z,...,n) Mengembalikan nomor dengan nilai terendah
pow(x,y) Mengembalikan nilai x dengan kekuatan y
random() Mengembalikan nomor acak antara 0 dan 1
round(x) Putaran x ke integer terdekat
sin(x) Mengembalikan sinus dari x (x is in radians)
sqrt(x) Mengembalikan akar kuadrat dari x
tan(x) Mengembalikan tangen dari sudut