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AppML Controller


Lo scopo di un controller AppML, è quello di poter controllare la vostra applicazione.


Cosa può fare un controller?

  • Imposta dati iniziali
  • Modificare i dati di applicazione
  • Gestire l'input e l'output
  • Convalida dei dati
  • riassumere i dati
  • gestire gli errori
  • Avviare e arrestare le applicazioni
  • E altro ancora

Senza un controller

Per impostazione predefinita, le applicazioni AppML eseguite senza un controller:

Esempio

<table appml-data="customers.js " >
<tr>
  <th>Customer</th>
  <th>City</th>
  <th>Country</th>
</tr>
<tr appml-repeat="records">
  <td>{{CustomerName}}</td>
  <td>{{City}}</td>
  <td>{{Country}}</td>
</tr>
</table>
Prova tu stesso "

Con un controller

Con un controller AppML, è possibile controllare l'applicazione con JavaScript.

Il controller è una funzione JavaScript, fornito da voi.

appml-controller attributo viene utilizzato per fare riferimento a una funzione di controllo.

Esempio

<h1>Customers</h1>
<table appml-data="customers.js" appml-controller="myController ">
  <tr>
    <th>Customer</th>
    <th>City</th>
    <th>Country</th>
  </tr>
  <tr appml-repeat="records">
    <td>{{CustomerName}}</td>
    <td>{{City}}</td>
    <td>{{Country}}</td>
  </tr>
</table>

<script>
function myController($appml) {
    if ($appml.message == "display") {
        if ($appml.display.name == "CustomerName") {
            $appml.display.value = $appml.display.value.toUpperCase();
        }
    }
}
</script>
Prova tu stesso "

Il controller (myControlller) nell'esempio precedente, cambia il valore di "CustomerName" in maiuscolo, prima di essere visualizzato.

Se si dispone di un controller, AppML invierà l'oggetto applicazione ($appml) al controllore, per ogni azione importante.

Una delle proprietà dell'applicazione è un messaggio ($appml.message) , che descrive lo stato dell'applicazione.

Messaggio Descrizione
ready Inviata dopo AppML è avviato, e pronto a caricare i dati.
loaded Inviata dopo AppML è a pieno carico, pronto per visualizzare i dati.
display Inviato prima AppML visualizza un elemento di dati.
done Inviato dopo AppML è fatto (finished displaying) .
submit Inviato prima AppML presenta dati.
error Inviata dopo AppML ha riscontrato un errore.

I messaggi vengono spiegati nel prossimo capitolo.