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HTMLオーディオ/ビデオDOM canplayイベント

<HTMLオーディオ/ビデオDOMリファレンス

ビデオが再生を開始する準備ができていることを警告:

var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplay = function() {
    alert("Can start playing video");
};
»それを自分で試してみてください

詳細以下の例「自分にそれを試してみてください」。


定義と使用法

ブラウザが(それは開始するのに十分なバッファリングしている場合)指定されたオーディオ/ビデオの再生を開始することができたときにcanplayイベントが発生します。

オーディオ/ビデオのロード処理中に、次のイベントが次の順序で、発生します。

  1. loadstart
  2. durationchange
  3. loadedmetadata
  4. loadeddata
  5. progress
  6. canplay
  7. canplaythrough

ブラウザのサポート

表中の数字は完全にイベントをサポートする最初のブラウザのバージョンを指定します。

イベント
canplay はい 9.0 はい はい はい

構文

HTMLの場合:

< audio|video oncanplay="myScript"> Try it

JavaScriptで:

audio|video .oncanplay=function(){myScript}; Try it

JavaScriptで、使用してaddEventListener()メソッドを:

audio|video .addEventListener("canplay", myScript ); Try it

注: は、addEventListener()メソッドは、Internet Explorer 8およびそれ以前のバージョンではサポートされていません。


技術的詳細

サポートされているHTMLタグ: <audio> and <video>
サポートされているJavaScriptオブジェクト: Audio, Video

その他の例

オーディオが再生を開始する準備ができていることを警告:

var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplay = function() {
    alert("Can start playing audio");
};
»それを自分で試してみてください

<HTMLオーディオ/ビデオDOMリファレンス