있는 TextStream 객체는 텍스트 파일의 내용을 액세스하는 데 사용됩니다.
예
TEXTFILE 읽기
어떻게 텍스트 파일에서 읽을 수 있습니다.
TEXTFILE의 일부를 읽고
방법 만있는 TextStream 파일의 일부를 읽을 수 있습니다.
TEXTFILE 한 줄 읽기
어떻게있는 TextStream 파일에서 한 줄을 읽을 수 있습니다.
TEXTFILE에서 모든 행을 읽기
어떻게있는 TextStream 파일에서 모든 라인을 읽을 수 있습니다.
TEXTFILE의 일부를 건너 뛰기
있는 TextStream 파일을 읽을 때 어떻게 지정한 수만큼의 문자를 건너 뜁니다.
TEXTFILE의 라인을 건너 뛰기
있는 TextStream 파일을 읽을 때 어떻게 줄을 건너 뜁니다.
반환 라인 번호
있는 TextStream 파일에서 현재 행의 수를 반환하는 방법.
열 번호를 가져옵니다
어떻게 파일의 현재 문자의 열 번호를 얻을 수 있습니다.
있는 TextStream 개체
있는 TextStream 객체는 텍스트 파일의 내용을 액세스하는 데 사용됩니다.
다음 코드는 텍스트 파일을 생성한다 (c:\test.txt) 한 다음에 텍스트 파일을 기록한다 (the variable f is an instance of the TextStream object) :
<%
dim fs,f
set fs=Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
set f=fs.CreateTextFile("c:\test.txt",true)
f.WriteLine("Hello World!")
f.Close
set f=nothing
set fs=nothing
%>
있는 TextStream의 인스턴스를 만들려면이 FileSystemObject 개체의있는 CreateTextFile 또는있는 OpenTextFile 방법을 사용할 수 있습니다 객체하거나 File 개체의 OpenAsTextStream 방법을 사용할 수 있습니다.
있는 TextStream 객체의 속성 및 방법은 아래에 설명되어 있습니다 :
등록
재산 | 기술 |
---|---|
AtEndOfLine | 파일 포인터가있는 TextStream 파일의 끝 (end-of-line) 마커 바로 앞에 위치, 그리고 경우는 false 경우에 true를 돌려줍니다 |
AtEndOfStream | 파일 포인터가 아닌 경우있는 TextStream 파일의 끝 부분에, 거짓 경우에 true를 돌려줍니다 |
Column | 입력 스트림의 현재 위치에 문자의 열 번호를 리턴 |
Line | 있는 TextStream 파일에서 현재 행 번호를 반환 |
행동 양식
방법 | 기술 |
---|---|
Close | 열려있는 TextStream 파일을 닫습니다 |
Read | 있는 TextStream 파일에서 지정한 수만큼의 문자를 읽어 들여, 결과를 반환 |
ReadAll | 전체있는 TextStream 파일을 읽어 들여, 결과를 반환 |
ReadLine | 있는 TextStream 파일에서 한 줄을 읽어 들여, 결과를 반환 |
Skip | 있는 TextStream 파일을 읽을 때 지정한 수만큼의 문자를 스킵 |
SkipLine | 있는 TextStream 파일을 읽을 때 다음 줄을 건너 뜁니다 |
Write | 있는 TextStream 파일에 지정된 텍스트를 씁니다 |
WriteLine | 있는 TextStream 파일에 지정된 텍스트와 개행 문자를 기입합니다 |
WriteBlankLines | 있는 TextStream 파일에 개행 문자의 특정 숫자를 씁니다 |