<전체 스트림 객체 참조
READTEXT 방법은 전체 스트림, 라인, 또는 텍스트 스트림 개체에서 지정한 수만큼의 문자를 읽는 데 사용하고 문자열로 결과 데이터를 반환합니다.
Note: 이 방법은 이진 스트림 객체에 대해, 읽기 방법을 사용, 텍스트 스트림 객체와 함께 사용된다.
통사론
str=objStream.ReadText numchars
매개 변수 | 기술 |
---|---|
numchars | 선택 과목. 문자의 수는 파일 또는에서 읽을 수 StreamReadEnum의 값입니다. 기본값은 adReadAll입니다 당신이 더 많은 스트림에 남아있는 문자 수보다 지정한 경우, 남아있는 유일한 문자가 반환됩니다 |
StreamReadEnum 값
일정한 | 값 | 기술 |
---|---|---|
adReadAll | -1 | 태만. EOS 현재 위치에서, 스트림에서 모든 문자를 읽어 |
adReadLine | -2 | 스트림에서 다음 행을 읽습니다 |
<전체 스트림 객체 참조