<전체 스트림 객체 참조
SetEOS 방법은 스트림의 끝이 현재 위치 설정하기 위해 사용된다 (EOS) . 이 방법은 또한 EOS 속성을 업데이트합니다.
Note: 새로운 EOS 벗어난 데이터는 잘립니다 및 손실됩니다.
통사론
objStream.SetEOS
<전체 스트림 객체 참조
SetEOS 방법은 스트림의 끝이 현재 위치 설정하기 위해 사용된다 (EOS) . 이 방법은 또한 EOS 속성을 업데이트합니다.
Note: 새로운 EOS 벗어난 데이터는 잘립니다 및 손실됩니다.
objStream.SetEOS