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AppML controladores


O propósito de um controlador AppML, é permitir que você controlar a sua aplicação.


O que pode um controlador Fazer?

  • Conjunto de dados inicial
  • dados de mudança de aplicação
  • Lidar com entrada e saída
  • validar os dados
  • resumir dados
  • lidar com erros
  • Iniciar e parar aplicações
  • E muito mais

Sem um controlador

Por padrão aplicações AppML executado sem um controlador:

Exemplo

<table appml-data="customers.js " >
<tr>
  <th>Customer</th>
  <th>City</th>
  <th>Country</th>
</tr>
<tr appml-repeat="records">
  <td>{{CustomerName}}</td>
  <td>{{City}}</td>
  <td>{{Country}}</td>
</tr>
</table>
Tente você mesmo "

Com um controlador

Com um controlador AppML, você pode controlar a sua aplicação com JavaScript.

O controlador é uma função JavaScript, fornecido por você.

O appml-controller atributo é utilizado para se referir a uma função de controlador.

Exemplo

<h1>Customers</h1>
<table appml-data="customers.js" appml-controller="myController ">
  <tr>
    <th>Customer</th>
    <th>City</th>
    <th>Country</th>
  </tr>
  <tr appml-repeat="records">
    <td>{{CustomerName}}</td>
    <td>{{City}}</td>
    <td>{{Country}}</td>
  </tr>
</table>

<script>
function myController($appml) {
    if ($appml.message == "display") {
        if ($appml.display.name == "CustomerName") {
            $appml.display.value = $appml.display.value.toUpperCase();
        }
    }
}
</script>
Tente você mesmo "

O controlador (myControlller) no exemplo acima, altera o valor de "CustomerName" em maiúsculas, antes de ser exibido.

Se você tem um controlador, AppML irá enviar o objeto do aplicativo ($appml) para o controlador, para cada ação importante.

Uma das propriedades de aplicação é uma mensagem ($appml.message) , que descreve o estado da aplicação.

mensagem Descrição
ready Enviado após AppML é iniciada, e pronto para carregar dados.
loaded Enviado após AppML está totalmente carregada, pronto para exibir dados.
display Enviado antes AppML exibe um item de dados.
done Enviado após AppML é feito (finished displaying) .
submit Enviado antes AppML envia dados.
error Enviado após AppML encontrou um erro.

As mensagens são explicadas no próximo capítulo.