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HTML canvas scale() Method

<HTML Canvas Referência

Exemplo

Desenhe um retângulo, escala para 200%, em seguida, desenhar um retângulo de novo:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
Tente você mesmo "

Suporte a navegadores

Os números na tabela especificar a primeira versão do browser que suporta totalmente o método.

Método
scale() sim 9 sim sim sim

Definição e Uso

A scale() método dimensiona o desenho atual, maior ou menor.

Nota: Se você dimensionar um desenho, todos os desenhos futuros também serão escalados.O posicionamento também será redimensionada. Se você scale(2,2) ; desenhos serão posicionadas duas vezes mais longe da esquerda e superior da tela como você especificar.

sintaxe JavaScript: context.scale( scalewidth,scaleheight );

Os valores dos parâmetros

Parâmetro Descrição Jogue
scalewidth Dimensiona a largura do desenho corrente ( 1=100%, 0.5=50%, 2=200% , etc.) Jogue "
scaleheight Dimensiona a altura do desenho corrente ( 1=100%, 0.5=50%, 2=200% , etc.) Jogue "

mais Exemplos

Exemplo

Desenhe um retângulo, escala para 200%, desenhar um retângulo de novo, escala para 200%, desenhar um retângulo de novo, escala para 200%, desenhar um retângulo de novo:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTMLcanvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
Tente você mesmo "

<HTML Canvas Referência