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HTML <canvas> Tag


Exemplo

Desenhe um quadrado vermelho, on the fly, e mostrá-la no interior do <canvas> elemento:

<canvas id="myCanvas"></canvas>

<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(0, 0, 80, 80);
</script>
Tente você mesmo "

Definição e Uso

O <canvas> tag é usada para desenhar gráficos, em tempo real, através de scripts (normalmente JavaScript).

O <canvas> tag só é um recipiente para gráficos, você deve usar um script para realmente desenhar os gráficos.


Suporte a navegadores

Os números na tabela especificar a primeira versão do browser que suporta totalmente o elemento.

Elemento
<canvas> 4.0 9 2.0 3.1 9

Diferenças entre HTML 4.01 e HTML5

O <canvas> tag é novo em HTML5.


Dicas e Notas

Nota: Qualquer texto dentro do <canvas> elemento será exibido em navegadores que não suportam <canvas> .

Sugestão: Saiba mais sobre o <canvas> elemento em nosso HTML Canvas Tutorial .

Dica: Para uma referência completa de todas as propriedades e métodos que podem ser usados com o objeto tela, vá ao nosso HTML Canvas Referência .


Atributos

= Novo em HTML5.

Atributo Valor Descrição
height pixels Especifica a altura da tela
width pixels Especifica a largura da tela

Atributos globais

O <canvas> tag também suporta o Global de Atributos em HTML .


Atributos de eventos

O <canvas> tag também suporta o evento Atributos em HTML .


Configurações CSS padrão

Nenhum.